Hyperbolic Magnetism
Beat Saberu se daří
Úspěšnému hernímu titulu pro virtuální realitu Beat Saber se daří. Dílo českého vývojářského studia Beat Games (dříve Hyperbolic Magnetism) je nově předmětem kontraktu s jihokorejskou firmou SKonec Entertainment, která vytváří obsah pro VR a provozuje i vlastní VR multiplex. Výsledkem spolupráce by měly být arkádové automaty jakožto jedna z forem využití hry.
Kontrakty a implementace
Česko-slovenská hra pro VR se prodává dobře
Česko-slovenský projekt hry pro virtuální realitu Beat Saber se prodává velmi dobře. Podle Jaroslava Becka, který se spolupodílel na vývoji, se jí za pouhý týden prodalo 53 tisíc kopií. Hru vydalo studio Hyperbolic Magnetism.
Produkty, služby a technologie
Ján Illavský chystá novou hru pro virtuální realitu
Ján Illavský se svým studiem Hyperbolic Magnetism chystá novou hru pro virtuální realitu s názvem Beat Saber, v rámci níž je třeba ničit nalétávající předměty světelnými meči. Illavský už má nějaké úspěšné projekty za sebou, jmenujme například mobilní hru Chameleon Run.
Produkty, služby a technologie
Titul Česká hra roku má Samorost 3
Titulem Česká hra roku 2016 se může chlubit Samorost 3, adventura z dílny studia Amanita Design. Nejlepší mobilní hrou je potom Chameleon Run od Hyperbolic Magnetism. Do síně slávy byli uvedeni František Fuka, Tomáš Rylek a Miroslav Fídler, kteří v 80. letech programovali pro ZX Spectrum.