Štítek: VR

  • Oculus VR: Beat Games i Business Solutions

    Oculus VR: Beat Games i Business Solutions

    Koupě herního studia Beat Games společností Oculus by mohla být jen dalším úspěšným exitem české herní scény, podobně jako tomu bylo před pár měsíci v případě Warhorse Studios. Beat Games, které v Praze založili slovenští „expati“ Ilavský a Hrinčár společně s českým hudebníkem Beckem, jsou ale zvláštním případem – jejich Beat Saber se totiž stala zcela zásadním herním […]

  • Týden digitálních konferencí, seminářů a inovací

    Týden digitálních konferencí, seminářů a inovací – I tak by se dalo nazvat uplynulých sedm dní v nichž proběhl například Czech IoT Summit pořádaný Českými Radiokomunikacemi, pražský Watson Summit IBM, Czech VR Fest, Innovation Summit a Innovation Fair, bezpečnostní IS2, Firemní Informační Systémy, víkendový Československý Drupal Camp, a na sousedním Slovensku pak jarní ITAPA – […]

  • 2017: chytré stroje, AI, AR & VR ale i otevřená data, adaptivní bezpečnost a online cenzura.

    Rok chytrých strojů a AI, virtuální a pozměněné reality, digitální veřejné (samo)správy a otevřených dat, adaptivní bezpečnosti, ale také rok nastupující či sílící on-line cenzury. Tak vypadají vize analytiků (a redakce Inside) pro nadcházejících dvanáct měsíců. O trendech v oblasti digitálních služeb samospráv, tedy fenoménu chytrých měst, jsme psali před týdnem a zmínili jsme se při […]

  • Gartner: předpovědi pro podnikové IT a jeho uživatele v roce 2017 a dál

    /z tiskové zprávy společnosti Gartner/ Analytici zveřejnili hlavní předpovědi o digitální budoucnosti na konferenci Gartner Symposium/ITxpo 2016 v Orlandu. Evropské Symposium proběhne 6. – 10. listopadu v Barceloně. Hlavní předpovědi pro 2017 a následující roky vycházejí ze tří hlavních dopadů postupující digitální inovace: zkušenosti a zapojení uživatelů (zákazníků), inovace v oblasti byznysu a sekundárních efektů postupující digitalizace. „Hlavní […]