A jako každý rok i letos patří mezi nejpopulárnější hype křivka rodících se technologií. Při pohledu na její letošní podobu si možná na prvním místě všimnete „utíkající“ virtuální reality, která se zvedla z „propadu deziluze“, je aktuálně ve fázi „osvíceného vzestupu“ a během dvou až pěti let by měla dosáhnout fáze produktivity. VR technologie v podobě HTC Vive a PlayStation 4 VR jsou v konzumní sféře běžně dostupné a možná ještě větší